ÃÖ´ë ¼ö·Ï µ¥ÀÌÅͼö´Â 2¾ï µ¥ÀÌÅÍ ÀÌ»ó (¿É¼Ç)ÀÔ´Ï´Ù. ÀÌÀüº¸´Ù 8¹è°¡ Áõ°¡ µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
µ¥ÀÌÅÍ ¸Þ¸ð¸®ÀÇ ¿ë·® Á¦ÇÑÀÌ ÇØ¼Ò µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
KOBANZAME(º°¸Å)¿Í Á¶ÇÕÇϸé, °£°áÇÑ ÀÎÅÍ³Ý ¸ð´ÏÅ͸µ½Ã½ºÅÛ(Web ¿ÓÄ¡¼ºñ½º)À» Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô
µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
KOBANZAME¿Í Á¶ÇÕÇϸé, ÆÄ°í/ ÆÄ Çâ/À¯¼Ó/¼öÀ§/ »ê¼Ò/ ¼ö¿Â/ dz¼Ó ÃøÁ¤ºÎÅÍ Ã³¸®±îÁö Real-Time
SystemÀ» °£ÆíÇÏ°Ô ±¸¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
0.1ÃÊÀÇ °í¼Ó Sample(¼ö¾Ð/À¯¼Ó/ÆÄ°í)¿¡¼µµ, ¹èÅ͸®ÀÇ ÇÑ°è±îÁö µ¥ÀÌÅ͸¦ ¼ö·ÏÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Àڱ⠱â´ÉÀº, Burst °üÃøÀ¸·Î 6°³¿ù ÀÌ»ó, Continue °üÃøÀ¸·Î 30ÀÏ ÀÌ»óÀÔ´Ï´Ù.
Àå ÁÖ±âÆÄÀÇ °üÃø¿¡µµ ´ëÀÀÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÇØÀúÀÇ WAVE¡¡HUNTER04ÀÇ ±âµ¿/Á¤Áö, ÃøÁ¤ ¸ðµå º¯°æ, KOBANZAME¸¦ ÅëÇØ, PC¿¡¼ ¼³Á¤ÇÒ ¼ö
ÀÖ½À´Ï´Ù.
|